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package entity

import (
	"github.com/gogf/gf/v2/os/gtime"
)

// V1LegendAnyMoney is the golang structure for table v1legend_any_money.
type V1LegendAnyMoney struct {
	Id             uint        `json:"id"             orm:"id"               description:"主键，自增"`
	TemplateName   string      `json:"templateName"   orm:"template_name"    description:"模板名称"`
	GameMoneyName  string      `json:"gameMoneyName"  orm:"game_money_name"  description:"游戏币名称，默认是元宝，也可以是钻石、点券"`
	GameMoneyScale int         `json:"gameMoneyScale" orm:"game_money_scale" description:"游戏币比例，默认是1：100"`
	LimitLow       float64     `json:"limitLow"       orm:"limit_low"        description:"最低值金额，默认是10元"`
	UpdateTime     *gtime.Time `json:"updateTime"     orm:"update_time"      description:"更新时间"`
	CreateTime     *gtime.Time `json:"createTime"     orm:"create_time"      description:"创建时间"`
}
